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Projets 3D

Le commencement

La 3D a toujours éveillé ma curiosité. Ces dernières années, j’ai découvert de nombreuses créations sur les réseaux sociaux, où certains artistes parvenaient à s’incruster dans des environnements entièrement conçus en 3D. Cette liberté créative — le fait de pouvoir, grâce à un simple fond vert, se transporter dans un univers imaginé de toutes pièces — m’a convaincu d’installer Blender.

Mon initiation a commencé avec le tutoriel le plus emblématique de la communauté Blender : la création du fameux donut proposé par la chaîne Blender Guru. Ce tutoriel est tellement incontournable que son auteur le refait intégralement à chaque grande mise à jour du logiciel, en une série complète de 15 à 20 vidéos guidant pas à pas chaque étape. Voici le résultat obtenu lors de ce tout premier projet sur Blender.

Projet universitaire

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Cyberpunk

Le style cyberpunk m’a toujours fasciné, avec son esthétique futuriste mêlant néons, technologies avancées et atmosphères urbaines sombres. En parallèle, j’expérimentais déjà le fond vert pour réaliser des effets spéciaux simples. J’ai rapidement vu l’opportunité de combiner ces deux univers : utiliser l’incrustation vidéo pour me projeter directement au cœur d’une scène cyberpunk que j’avais créée dans Blender.

Ce projet m’a permis de tester une approche complète : modélisation et texturing d’un environnement 3D, travail sur l’éclairage typique du genre (néons, contrastes colorés), puis intégration de prises de vues réelles grâce au fond vert. Le résultat illustre non seulement ma curiosité pour l’expérimentation visuelle, mais aussi ma volonté de croiser plusieurs techniques (3D, vidéo et compositing) pour donner vie à un univers immersif.

Vue du logiciel blender du projet Cyberpunk de Woshino
Rendu visuel du projet 3D Cyberpunk de Woshino